Package org.lwjgl.opengl
Class ARBWindowPos
java.lang.Object
org.lwjgl.opengl.ARBWindowPos
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Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionstatic voidglWindowPos2dARB(double x, double y) void glWindowPos2dARB(GLdouble x, GLdouble y)static voidglWindowPos2dvARB(double[] p) void glWindowPos2dvARB(GLdouble const * p)static voidvoid glWindowPos2dvARB(GLdouble const * p)static voidglWindowPos2fARB(float x, float y) void glWindowPos2fARB(GLfloat x, GLfloat y)static voidglWindowPos2fvARB(float[] p) void glWindowPos2fvARB(GLfloat const * p)static voidvoid glWindowPos2fvARB(GLfloat const * p)static voidglWindowPos2iARB(int x, int y) void glWindowPos2iARB(GLint x, GLint y)static voidglWindowPos2ivARB(int[] p) void glWindowPos2ivARB(GLint const * p)static voidvoid glWindowPos2ivARB(GLint const * p)static voidglWindowPos2sARB(short x, short y) void glWindowPos2sARB(GLshort x, GLshort y)static voidglWindowPos2svARB(short[] p) void glWindowPos2svARB(GLshort const * p)static voidvoid glWindowPos2svARB(GLshort const * p)static voidglWindowPos3dARB(double x, double y, double z) void glWindowPos3dARB(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)static voidglWindowPos3dvARB(double[] p) void glWindowPos3dvARB(GLdouble const * p)static voidvoid glWindowPos3dvARB(GLdouble const * p)static voidglWindowPos3fARB(float x, float y, float z) void glWindowPos3fARB(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)static voidglWindowPos3fvARB(float[] p) void glWindowPos3fvARB(GLfloat const * p)static voidvoid glWindowPos3fvARB(GLfloat const * p)static voidglWindowPos3iARB(int x, int y, int z) void glWindowPos3iARB(GLint x, GLint y, GLint z)static voidglWindowPos3ivARB(int[] p) void glWindowPos3ivARB(GLint const * p)static voidvoid glWindowPos3ivARB(GLint const * p)static voidglWindowPos3sARB(short x, short y, short z) void glWindowPos3sARB(GLshort x, GLshort y, GLshort z)static voidglWindowPos3svARB(short[] p) void glWindowPos3svARB(GLshort const * p)static voidvoid glWindowPos3svARB(GLshort const * p)static voidnglWindowPos2dvARB(long p) void glWindowPos2dvARB(GLdouble const * p)static voidnglWindowPos2fvARB(long p) void glWindowPos2fvARB(GLfloat const * p)static voidnglWindowPos2ivARB(long p) void glWindowPos2ivARB(GLint const * p)static voidnglWindowPos2svARB(long p) void glWindowPos2svARB(GLshort const * p)static voidnglWindowPos3dvARB(long p) void glWindowPos3dvARB(GLdouble const * p)static voidnglWindowPos3fvARB(long p) void glWindowPos3fvARB(GLfloat const * p)static voidnglWindowPos3ivARB(long p) void glWindowPos3ivARB(GLint const * p)static voidnglWindowPos3svARB(long p) void glWindowPos3svARB(GLshort const * p)
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Method Details
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glWindowPos2iARB
public static void glWindowPos2iARB(int x, int y) void glWindowPos2iARB(GLint x, GLint y) -
glWindowPos2sARB
public static void glWindowPos2sARB(short x, short y) void glWindowPos2sARB(GLshort x, GLshort y) -
glWindowPos2fARB
public static void glWindowPos2fARB(float x, float y) void glWindowPos2fARB(GLfloat x, GLfloat y) -
glWindowPos2dARB
public static void glWindowPos2dARB(double x, double y) void glWindowPos2dARB(GLdouble x, GLdouble y) -
nglWindowPos2ivARB
public static void nglWindowPos2ivARB(long p) void glWindowPos2ivARB(GLint const * p) -
glWindowPos2ivARB
void glWindowPos2ivARB(GLint const * p) -
nglWindowPos2svARB
public static void nglWindowPos2svARB(long p) void glWindowPos2svARB(GLshort const * p) -
glWindowPos2svARB
void glWindowPos2svARB(GLshort const * p) -
nglWindowPos2fvARB
public static void nglWindowPos2fvARB(long p) void glWindowPos2fvARB(GLfloat const * p) -
glWindowPos2fvARB
void glWindowPos2fvARB(GLfloat const * p) -
nglWindowPos2dvARB
public static void nglWindowPos2dvARB(long p) void glWindowPos2dvARB(GLdouble const * p) -
glWindowPos2dvARB
void glWindowPos2dvARB(GLdouble const * p) -
glWindowPos3iARB
public static void glWindowPos3iARB(int x, int y, int z) void glWindowPos3iARB(GLint x, GLint y, GLint z) -
glWindowPos3sARB
public static void glWindowPos3sARB(short x, short y, short z) void glWindowPos3sARB(GLshort x, GLshort y, GLshort z) -
glWindowPos3fARB
public static void glWindowPos3fARB(float x, float y, float z) void glWindowPos3fARB(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) -
glWindowPos3dARB
public static void glWindowPos3dARB(double x, double y, double z) void glWindowPos3dARB(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z) -
nglWindowPos3ivARB
public static void nglWindowPos3ivARB(long p) void glWindowPos3ivARB(GLint const * p) -
glWindowPos3ivARB
void glWindowPos3ivARB(GLint const * p) -
nglWindowPos3svARB
public static void nglWindowPos3svARB(long p) void glWindowPos3svARB(GLshort const * p) -
glWindowPos3svARB
void glWindowPos3svARB(GLshort const * p) -
nglWindowPos3fvARB
public static void nglWindowPos3fvARB(long p) void glWindowPos3fvARB(GLfloat const * p) -
glWindowPos3fvARB
void glWindowPos3fvARB(GLfloat const * p) -
nglWindowPos3dvARB
public static void nglWindowPos3dvARB(long p) void glWindowPos3dvARB(GLdouble const * p) -
glWindowPos3dvARB
void glWindowPos3dvARB(GLdouble const * p) -
glWindowPos2ivARB
public static void glWindowPos2ivARB(int[] p) void glWindowPos2ivARB(GLint const * p) -
glWindowPos2svARB
public static void glWindowPos2svARB(short[] p) void glWindowPos2svARB(GLshort const * p) -
glWindowPos2fvARB
public static void glWindowPos2fvARB(float[] p) void glWindowPos2fvARB(GLfloat const * p) -
glWindowPos2dvARB
public static void glWindowPos2dvARB(double[] p) void glWindowPos2dvARB(GLdouble const * p) -
glWindowPos3ivARB
public static void glWindowPos3ivARB(int[] p) void glWindowPos3ivARB(GLint const * p) -
glWindowPos3svARB
public static void glWindowPos3svARB(short[] p) void glWindowPos3svARB(GLshort const * p) -
glWindowPos3fvARB
public static void glWindowPos3fvARB(float[] p) void glWindowPos3fvARB(GLfloat const * p) -
glWindowPos3dvARB
public static void glWindowPos3dvARB(double[] p) void glWindowPos3dvARB(GLdouble const * p)
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